令和4年度ITストラテジスト試験の過去問解説連載です。
この記事では午前2 第17問を解説します。
問17:インダストリー4.0に関する問題
インダストリー4.0の重要な概念であるサイバーフィジカルシステム(CPS)の説明はどれか。
ア 1台のサーバの中に複数の仮想マシンを作り、それぞれに別の基本ソフトを入れて、あたかも複数台のサーバがあるかのように動作させるシステム
イ サイバー攻撃に備えて、情報の漏洩・滅失・棄損の防止など必要な措置を講じ、制御ネットワークに接続された機器を安全に維持管理するシステム
ウ 実世界と関係のない架空のストーリーを基に、コンピュータグラフィックスを用いで、コンピュータゲームを開発するためのシステム
エ 実世界にある多様なデータをセンサなどで収集し、仮想空間でシミュレーション技術などを用いて解析し、得られた情報を基に実世界の問題解決を図るシステム
イ サイバー攻撃に備えて、情報の漏洩・滅失・棄損の防止など必要な措置を講じ、制御ネットワークに接続された機器を安全に維持管理するシステム
ウ 実世界と関係のない架空のストーリーを基に、コンピュータグラフィックスを用いで、コンピュータゲームを開発するためのシステム
エ 実世界にある多様なデータをセンサなどで収集し、仮想空間でシミュレーション技術などを用いて解析し、得られた情報を基に実世界の問題解決を図るシステム
解説
ア
1台の物理ホスト上で複数のサーバが動作しているように振る舞わせるという、一般的な仮想化技術(仮想マシン)を活用した事例です。
イ
ネットワークに主眼をおいて攻撃に備えることなので、侵入検知システム(Intrusion Detection System)や侵入防御システム(Intrusion Prevention System)のことといえます。
ウ
インダストリー4.0のコンセプトに、コンピュータゲームの開発は含まれていませんので誤りです。
エ
サイバー空間上に実世界を再現したかのような環境をつくり、シミュレーションなどによって問題解決を図ることはCPSのことです。
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